AE插件|直接导入三维重建模型实时操作渲染工Win/Mac + 使用教程

资源介绍:

Gaussian Splatting是一款AE实时渲染真实感场景高斯飞溅网格化插件,可以在After Effects中导入、操作和渲染 3D 高斯散布 (.ply) 文件,并且利用GPU实时处理。插件包括导入 .ply 文件、裁剪场景、颜色调整、动画效果等,使用户能够在After Effects中进行更加灵活和高效的 3D 制作工作。

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Import, manipulate and render 3D Gaussian Splatting (.ply) files inside After Effects in real-time with GPU.

插件特征:

在 After Effects 中导入 .ply 文件。

裁剪为球形或盒形。

使用 Y 平面裁剪。

在场景中组合最多 5 个模型。

使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。

使用不透明度渐变显示模型。

使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。

每个模型都可能因噪声而失真。

用于 3D 合成的渲染深度通道。

GPU 实时

1.5.2更新内容:

– 增加了 HDR 渲染支持

支持Win系统:After Effects 2025, 2024, 2023, 2022

THE END
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